Résultats de recherche ‘lexique’
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Guide multilingue : Bibliothèque : Accueil du public en langues étrangères

couverture de l'ouvrageLe catalogue des éditions de la Bibliothèque Publique d’Information (Centre Pompidou) propose un ouvrage pratique collectif (73 pages) mis à jour titré « Accueil du public en langues étrangères » destiné aux bibliothèques téléchargeable gracieusement (en pdf). Ce recueil est publié dans la collection V.O – thèque phrases.

« Quels sont les horaires de la bibliothèque ? Comment fonctionne ce poste ? Où sont les imprimantes ? Ce livre est-il disponible ?… »Sauriez-vous comprendre toutes ces questions en langue étrangère et y répondre ? » (suite…)

Protection de la vie privée sur Internet pour les adolescents : numéro spécial de l’Actu avec la CNIL

couverture de l'ActuNetPublic a récemment évoqué dans cet article le nouveau volet de matériel pédagogique coordonné par la CNIL (Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés) destiné aux enseignants du second degré et aux collégiens sur le thème générique « Surfer, ça s’apprend ».

Il manquait à l’appel la version PDF de l’édition spéciale « enseignant » de l’ACTU, le journal des 14-18 ans, sur le thème de la protection de la vie privée sur Internet. Ce numéro hors série de l’Actu est aujourd’hui téléchargeable à cette adresse.

(suite…)

Google et la publicité en ligne : décryptage par l’Autorité de la Concurrence

logo autorité de la concurrenceL’Autorité de la Concurrence (République Française) estime dans un communiqué en date du 14 décembre 2010 que « Google est en position dominante sur le marché de la publicité liée aux moteurs de recherche. Elle estime que le droit de la concurrence peut mettre des bornes aux agissements de Google et répondre aux enjeux concurrentiels soulignés par les acteurs sans qu’il soit nécessaire de mettre en place une régulation d’ensemble du secteur » et propose des réponses ciblées aux préoccupations identifiées.

Intéressant pour les EPN (espaces publics numériques), l’Autorité de la Concurrence publie à cette occasion deux fiches informatives sur la publicité en ligne et Google apportant des éléments d’information sur Google et la thématique de la publicité sur le Web :

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3 guides pratiques professionnels : Maîtriser la communication 2.0, Travail collaboratif et Vocabulaire des technologies d’aujourd’hui

Affiche du congrès


A l’occasion du 65e Congrès de l’Ordre des Experts-Comptables (octobre 2010), l’organisation professionnelle a mis à disposition des acteurs de ce métier et plus largement auprès des internautes, des guides intéressants pour des entreprises et des associations ayant à être sensibilisés sur les apports des technologies en terme de développement économique : (suite…)

Connaissez-vous l’argot Internet ? Plus de 200 termes explicités

Logo Wikipédia 1 million d'articles en Français

On dit de l’argot qu’il s’agit d’un sociolecte, plus simplement d’un registre de langue qui s’affirme dans le parler d’un groupe social. L’argot crypte volontairement le message afin que le récepteur et les interlocuteurs ne le comprennent pas immédiatement. Parler un argot, c’est aussi se reconnaître entre membres d’un même groupe qui partage le même registre de langue.

Aussi dans le monde des technologies, l’argot Internet existe que ce soit dans les forums, dans les chats, via les conversations de messagerie instantanée, au sein de jeux vidéo ou par courrier électronique, l’argot internet vise à réduire la longueur des mots et des expressions figurées pour aller à l’essentiel tout en s’exprimant. Cet argot est aussi le témoin de la vitalité de langues. (suite…)

Web 2.0 = Pédagogie 2.0 ? Cours et synthèse collective (université de Laval, Québec)

logo du wiki du cours


La classe d’enseignement 2010 du Cours de 2e et 3e cycles de Renée Fountain (Université de Laval, Québec, Canada) s’est intéressée à un sujet et une question qui font écho pour les EPN (espaces publics numériques) : « Web 2.0 = Pédagogie 2.0 ? » Une interrogation qui a amené les étudiants à effectuer différents travaux d’enquête et de recherche regroupés sur cette page Wiki en guise de sommaire. (suite…)

MyNetWords, dictionnaire critique du Web

page de définition de mynetwords

Dictionnaire thématique gratuit disponible sur Internet, MyNetWords.com« dictionnaire critique du Web » est un lexique de plus d’une centaine de termes et d’expressions flirtant sur les tendances actuelles de l’internet : découvrir et/ou décrypter ces drôles de mots employés avec les réseaux sociaux, blogs, sites internet, forums…

On y évoque les tweets et les tags ainsi que les influenceurs et les usernames sans oublier les faux bloggers et les funwalls… Et ce ne sont là que quelques exemples. On peut aussi y proposer ses mots via un formulaire en ligne.

Le plus du dictionnaire MyNetWords.com, c’est son approche critique : au-delà de la définition des termes, chaque mot ou expression est présenté avec distanciation ; un aspect rare et intéressant notamment pour les usagers des EPN (Espaces Publics Numériques).

MyNetWords.com a été lancé en mars 2010 par Marie Muzard, auteure et dirigeante d’une agence conseil en Communication.

MuseoGames, une histoire à rejouer au Musée des Arts et Métiers (Paris) jusqu’au 7 novembre 2010

ordinateur ancien

MuseoGames, Une histoire à rejouer, c’est une exposition à découvrir au Musée des Arts et Métiers (60 rue Réaumur, 75003 Paris) jusqu’au 7 novembre 2010.

Dans un espace de 600 m2, revivez 40 ans d’Histoire du jeu vidéo et de sa place devenue incontournable dans notre société. Consoles, jeux et accessoires sont des objets d’étude et de conservation. Bien évidemment, il est possible de jouersur des consoles et bornes d’arcades ayant forgé l’Histoire des jeux vidéo au sein de MuseoGames.

Le parcours de MuseoGames se vit aussi via une frise chronologique interactive, 4 salons d’écoute qui montrent que le jeu vidéo fait partie de notre patrimoine commun… Et l’on peut jouer et rejouer cette histoire avec des consoles et jeux mythiques (Pong sur Atari, Missile Command…), des personnages cultes (Super Mario Bros sur Nintendo, Sonic sur Megadrive…), des jeux multi-joueurs (comme Tekken sur Playstation) et des bornes d’arcades légendaires (Space Invaders, Time Traveller…).

A ne pas manquer : le site web consacré à l’Exposition MuseoGames qui propose une Histoire du jeu vidéo en Flash, un impressionnant lexique sur la thématique et 4 blogs spécialisés. Nul doute que cela intéressera les EPN (Espaces Publics Numériques).

Infos sur l’exposition MuseoGames:

Heures d’ouverture: Du mardi au dimanche inclus, de 10h à 18h. Nocturne le jeudi jusqu’à 21h30. Plein tarif : 5,50 euros – Tarif réduit : 3,50 euros.

Crédit photo : MuseoGames.

Lexique 2.0 : 1000 mots et expressions pour comprendre le Web 2.0 et les médias sociaux

Lexique 2.0 : 1000 mots et expressions pour comprendre le Web 2.0 et les médias sociaux est un nouveau livre numérique disponible gracieusement en téléchargement sur Internet à cette adresse (pour son premier volume, de A à K) et sous licence Open Source. ; une belle intiative.

Cet ouvrage signé Aboubacar Sadikh Ndiaye, consultant en marketing/communication et Chroniqueur Web en Afrique comprend plus de 1000 définitions formant une taxonomie du Web 2.0, des médias sociaux/réseaux sociaux et de l’entreprise 2.0.

Lexique 2.0 : 1000 mots et expressions pour comprendre le Web 2.0 et les médias sociaux propose dès aujourd’hui son 1er volume de 72 pages, une somme impressionnante de définitions (mots commençant par les lettres de A à K) augmenté d’un mini-dictionnaire des smileys (émoticônes) SMS ou Chat, un catalogue d’abréviations et de verbes SMS.

Les définitions alternent du vocabulaire informatique classique et des télécoms (Go, filtrage d’appel, ERP…), des termes liés à Internet (DNS, Dmoz…) et des noms d’entreprises, logiciels ou applications en ligne (Google, Dotclear, Deezer…).

Ce ouvrage est une première du genre en Afrique au sud du Sahara et s’inscrit dans l’initiative Building Locally and Sharing Globally.

L’auteur, Aboubacar Sadikh Ndiaye, présente ainsi sa production livresque :

« Le grand défi de ce lexique de 1000 entrées a été de réunir les termes (déjà existants) du web 2.0, du référencement, des médias sociaux, de l’entreprise 2.0 et de l’organisation « 2.0 » dans un seul ouvrage accessible à tous. Cette publication n’est pas exempt de défauts mais il pourra, je l’espère, être d’une certaine utilité à tous ceux qui s’intéressent aux Tics, aux réseaux sociaux et à la nouvelle économie.
Je vous encourage donc à me donner vos avis et à compléter ce lexique par vos
définitions, connaissances et savoir-faire.
Le savoir est un bien particulier et c’est la seule vraie richesse. Consommer le savoir ne le rend pas plus rare, bien au contraire : c’est un bien qui n’appauvrit pas celui qui l’offre, il l’enrichit. »

A découvrir et à améliorer!

 

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